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C# 高亮任务栏图标的方法,非系统托盘的图标闪烁效果

admin
2021年1月21日 11:8 本文热度 3488
 #region 高亮任务栏图标

        /// <summary>
        /// 包含系统应在指定时间内闪烁窗口次数和闪烁状态的信息
        /// </summary>
        public struct FLASHWINFO
        {
            /// <summary>
            /// 结构大小
            /// </summary>
            public uint cbSize;
            /// <summary>
            /// 要闪烁或停止的窗口句柄
            /// </summary>
            public IntPtr hwnd;
            /// <summary>
            /// 闪烁的类型
            /// </summary>
            public uint dwFlags;
            /// <summary>
            /// 闪烁窗口的次数
            /// </summary>
            public uint uCount;
            /// <summary>
            /// 窗口闪烁的频度,毫秒为单位;若该值为0,则为默认图标的闪烁频度
            /// </summary>
            public uint dwTimeout;
        }
        public enum falshType : uint
        {
            FLASHW_STOP = 0, //停止闪烁
            FALSHW_CAPTION = 1, //只闪烁标题
            FLASHW_TRAY = 2, //只闪烁任务栏
            FLASHW_ALL = 3, //标题和任务栏同时闪烁
            FLASHW_PARAM1 = 4,
            FLASHW_PARAM2 = 12,
            FLASHW_TIMER = FLASHW_TRAY | FLASHW_PARAM1, //无条件闪烁任务栏直到发送停止标志或者窗口被激活,如果未激活,停止时高亮
            FLASHW_TIMERNOFG = FLASHW_TRAY | FLASHW_PARAM2 //未激活时闪烁任务栏直到发送停止标志或者窗体被激活,停止后高亮
        }

        [DllImport("user32.dll")]
        public static extern bool FlashWindowEx(ref FLASHWINFO pwfi);

        public static bool flashTaskBar(IntPtr hWnd, falshType type)
        {
            FLASHWINFO fInfo = new FLASHWINFO();
            fInfo.cbSize = Convert.ToUInt32(Marshal.SizeOf(fInfo));
            fInfo.hwnd = hWnd;//要闪烁的窗口的句柄,该窗口可以是打开的或最小化的
            fInfo.dwFlags = (uint)type;//闪烁的类型
            fInfo.uCount = UInt32.MaxValue;//闪烁窗口的次数
            fInfo.dwTimeout = 0; //窗口闪烁的频度,毫秒为单位;若该值为0,则为默认图标的闪烁频度
            return FlashWindowEx(ref fInfo);
        }

        #endregion

下面的调用:未激活时闪烁任务栏,直到发送停止标志或者窗体被激活,停止后高亮激活后正常,这个跟QQ是一样的,激活窗口是停止高亮的事件:
flashTaskBar(this.Handle, falshType.FLASHW_TIMERNOFG);

但是QQ有一个缺点是,在会话窗口处理激活状态时不闪动,这样有时候就没留意到对方发过来的消息。所以如果想做成无论是否激活了窗体,只要有新消息的时候任务栏就闪动,直到用户输入了文字才不闪动。这可以用下面这种调用:

flashTaskBar(this.Handle, falshType.FLASHW_TIMER );

并且当用户输入时会触发事件,在事件处理函数中加入以下调用就可以了:

下面的调用:停止闪烁,停止后如果未激活窗口,窗口高亮,如果窗口处于激活状态,停止闪烁,不会高亮

flashTaskBar(this.Handle, falshType.FLASHW_STOP);

另外,尚未找到方法让激活的窗口一直高亮,看起来激活窗口一定会取消高亮。




该文章在 2021/1/21 11:08:17 编辑过
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